The Elder Scrolls VI: Sentinel to oficjalny tytuł nowej gry Bethesdy. Todd Howard ujawnił go 3 listopada 2026 r. w filmie na 40-lecie studia, ponad osiem lat po pierwszej zapowiedzi. Krótka scena ze zwojem wyłaniającym się z piasku prowadzi do Hammerfell. Jest w niej też data, która pozwala umieścić tę wskazówkę w chronologii serii.
Bethesda pokazała logo i wróciła do zapowiedzi z E3 2018
Bethesda Softworks opublikowała film jubileuszowy, a Xbox Wire udostępnił oficjalne logo The Elder Scrolls VI: Sentinel. W pierwszym zwiastunie, pokazanym na E3 2018, kamera przelatywała nad górzystym wybrzeżem, a na ekranie pojawiał się sam numer części. Listopadowy materiał dodaje podtytuł i krótki fragment ze świata gry. Publicznego pokazu rozgrywki wciąż nie było.

Co Sentinel mówi o miejscu akcji?
Sentinel to port w Hammerfell, prowincji Redgardów na zachodzie Tamriel. Leży nad Zatoką Iliacką, przy pustyni Alik’r. Gracze odwiedzali to miasto już w The Elder Scrolls II: Daggerfall oraz w The Elder Scrolls Online.
Bethesda Game Studios napisała po pokazie, że ujawnia zarówno nazwę, jak i miejsce akcji. W samym filmie Hammerfell pada w podpisie pod cytatem związanym z dworem królowej Iradne. Zapowiedź wskazuje więc na Hammerfell, ale zakres grywalnej mapy pozostaje nieznany. Wciąż nie wiadomo, jaką rolę odegra tytułowy port i czy da się przekroczyć granice prowincji.
Skąd wzięło się pięć lat po Skyrim?
Cytat w zapowiedzi podpisano imieniem Yazara, kapłana ćmy na dworze królowej Iradne z Hammerfell, i datą 4E 206. The Elder Scrolls V: Skyrim zaczyna się w 4E 201, czyli w 201. roku Czwartej Ery. Te pięć lat dzieli początek Skyrim od zapisu Yazara. Rok rozpoczęcia kampanii Sentinel pozostaje nieznany.
Yazar opisuje wizję przyszłości, w której zaprzepaszczono zwycięstwo. Tom Warren z The Verge donosi, że gra ma zgłębiać historię Prastarych Zwojów, artefaktów, od których seria wzięła nazwę. Scena ze zwojem pasuje do tej relacji, ale Bethesda wciąż nie przedstawiła fabuły gry.
Sentinel powstaje na Creation Engine 3
Bethesda potwierdziła w lipcu 2026 r., że tworzy The Elder Scrolls VI na Creation Engine 3. Studio rozwija tę technologię od premiery Starfielda i wykorzystuje ją także przy Fallout 5. Według lipcowego komunikatu większość zespołu pracowała nad nowym Elder Scrolls, a deweloperzy codziennie grali w wewnętrzną wersję.
Asha Sharma, szefowa Xbox, poinformowała w sierpniu o pokazie rozgrywki na żywo dla osób z firmy. W swoim wpisie zasłoniła podtytuł ośmioma gwiazdkami, po jednej na każdą literę słowa „Sentinel”. Jej relacja i lipcowy komunikat potwierdzają, że gra działa w wewnętrznej wersji. O tym, jak wygląda walka czy eksploracja, publiczność wciąż wie tyle, ile Bethesda zdecydowała się pokazać w krótkich zapowiedziach.
Kiedy premiera The Elder Scrolls VI: Sentinel i na czym zagramy?
Na 4 listopada 2026 r. Bethesda nie podała daty ani roku premiery The Elder Scrolls VI: Sentinel. Studio zapowiedziało, że minie jeszcze trochę czasu, zanim będzie gotowe powiedzieć więcej.
Bethesda nie ogłosiła też listy platform. Ujawnienie logo w Xbox Wire nie rozstrzyga, na których konsolach Xbox pojawi się gra ani czy trafi na PlayStation 5 i do Game Passa. Gracze na PC wciąż czekają na wymagania sprzętowe, a w Polsce otwarte pozostają kwestie ceny i polskiej wersji językowej.