Przez lata największa bolączka graczy Minecraft Java Edition brzmiała mniej więcej tak: chcesz pograć z kolega przez internet? Zakładaj serwer, przekierowuj porty, ściągaj zewnętrzne narzędzia. Albo płać za Realms. Bedrock Edition miał wbudowaną listę znajomych od dawna. Java stała z boku i udawała, że to nie jej problem. W maju 2026 roku Mojang w końcu to naprawił.
Spis treści
Co konkretnie się zmieniło
W snapshocie 26.2 (Snapshot 7), który trafił do graczy 12 maja 2026, pojawiły się dwie nowe funkcje. Pierwsza to wbudowana lista znajomych dostępna bezpośrednio z poziomu menu głównego i ekranu pauzy. Druga to tryb peer-to-peer, który pozwala zapraszać znajomych do swojego prywatnego świata przez internet, bez żadnego serwera pośredniego.
Żadna z tych rzeczy nie jest rewolucją w skali gry. Bedrock ma to od lat, inne gry multi mają to od zawsze. Ale dla graczy Java to duże odczucie ulgi, bo przez lata obejście tego braku wymagało albo pieniędzy, albo sporej wiedzy technicznej.

Lista znajomych i jak ją otworzyć
Lista znajomych to nowa zakładka dostępna pod domyślnym skrótem „O” (od angielskiego „Online”). Można ją też znaleźć na ekranie głównym lub w menu pauzy podczas gry.
Dodawanie znajomego działa przez wpisanie jego nazwy profilu Java Edition. Po wysłaniu zaproszenia, adresat dostaje powiadomienie i może je zaakceptować lub odrzucić. Lista wyświetla cztery statusy:
- Niedostępny (Offline)
- Dostępny (Online)
- W świecie (In a world)
- W świecie, do którego można dołączyć (In a joinable world)
Ten czwarty status jest szczególnie użyteczny, bo od razu widać, kto aktualnie gra i zaprasza do siebie.
Integracja z Xbox i automatyczni znajomi
Jeśli masz znajomych dodanych na koncie Xbox/Microsoft, którzy również posiadają Minecraft Java Edition, pojawią się automatycznie na twojej liście w grze. Nie musisz ich szukać po nazwie profilu. System pobiera listę znajomych z konta Microsoft i nakłada ją na bazę graczy Java.
To wygodne, szczególnie dla tych, którzy od lat grają razem na konsolach Xbox lub korzystają z Game Passa. Zamiast wymieniać się nazwami profili, wystarczy że obaj macie się na liście znajomych na koncie Microsoft.
Jedna uwaga: prywatność konta Xbox ma tutaj bezpośredni wpływ. Jeśli w ustawieniach konta Microsoft masz włączone restrykcje (np. „tylko znajomi mogą pisać”), to część funkcji społecznych może nie działać poprawnie. Jeśli masz problemy z wysyłaniem lub odbieraniem zaproszeń, warto sprawdzić te ustawienia.
Multiplayer bez serwera. Jak to działa
Nowy tryb peer-to-peer zastąpił stary ekran „Open to LAN”, który pozwalał grać tylko w sieci lokalnej. Teraz w menu pauzy pojawia się sekcja „Multiplayer Options” z trzema opcjami do wyboru:
Off oznacza że nikt nie może dołączyć. Twój świat jest prywatny.
Local to stare „Open to LAN”, czyli tryb sieciowy dla graczy w tej samej sieci WiFi lub LAN. Bez zmian.
Online to nowość. Gdy go włączysz, twój świat staje się dostępny przez internet dla znajomych z listy. Możesz ich zapraszać samemu, albo oni mogą wysłać prośbę o dołączenie, którą ty akceptujesz lub odrzucasz.
To właśnie ten ostatni tryb jest sednem całej zmiany. Zamiast przeprowadzać konfigurację serwera, przekierowywać portów na routerze i tłumaczyć kolędze jak znaleźć twój adres IP, po prostu włączasz opcję „Online” i wysyłasz zaproszenie z gry. Działa przez internet z dowolnego miejsca.
Dlaczego to ważne akurat teraz
Minecraft Java Edition od dawna był traktowany przez Mojang nieco po macoszemu, jeśli chodzi o funkcje społeczne. Bedrock dostał crossplay między konsolami, pecetami i mobilkami. Dostał wbudowany sklep, wbudowaną listę znajomych, łatwy sposób na dołączanie do znajomych bez żadnej konfiguracji.
Java przez lata była „tą trudniejszą wersją”. Potężniejsza moddingowo, bardziej elastyczna, ale z barierą wejścia przy graniu z innymi. Tryb LAN istniał, ale wymagał być w tej samej sieci. Serwery zewnętrzne działały, ale wymagały konfiguracji albo płacenia. Realms były dostępne, ale kosztowały miesięcznie.
Nowe peer-to-peer i lista znajomych nie zastępują serwerów ani Realmów. Mojang sam to podkreśla. Ale dają czwartą opcję, która przez ostatnich kilkanaście lat po prostu nie istniała: darmowe, wbudowane, niewymagające konfiguracji granie przez internet z konkretną osobą z listy znajomych.
Dla graczy, którzy chcą wieczorem wskoczyć do gry z jednym kolegą bez żadnych przygotowań, to wystarczy.
Snapshot, czyli wciąż testowe wody
Zanim zaczniesz przerzucać wszystkich znajomych na tę metodę grania, warto pamiętać o jednym: to ciągle jest snapshot. Mojang wypuścił te funkcje jako wersję testową, nie jako stabilną aktualizację gry.
Co to oznacza w praktyce? Mogą być bugi. I faktycznie są. Jednym z odnotowanych problemów jest niedziałająca synchronizacja zaproszeń w pewnych konfiguracjach. Część graczy zgłasza też problemy z wyświetlaniem statusów znajomych.
Mojang zaleca, żeby przed testowaniem nowych funkcji zrobić kopię zapasową światów. To standardowa porada przy każdym snapshocie, ale tu warto się do niej zastosować szczególnie, bo tryb P2P pozwala innym osobom dołączać do twojego świata i modyfikować go razem z tobą.
Data oficjalnej stabilnej wersji nie została jeszcze ogłoszona.
Co zostało bez zmian
Crossplay między Java Edition a Bedrock Edition nadal nie istnieje. To częste pytanie i odpowiedź pozostaje ta sama: jeśli twój znajomy gra na Bedrocku (Xbox, PlayStation, telefon, Windows 10/11 z wersją Bedrock), to ta aktualizacja nic nie zmienia. Nowa lista znajomych i peer-to-peer działają wyłącznie między graczami Java Edition.
Dedykowane serwery też nie znikają. P2P to nie jest zamiennik dla serwerów z kilkudziesięcioma graczami, pluginami i własną administracją. To funkcja dla małych sesji, dosłownie kilku osób. Jeśli prowadzisz serwer z własną społecznością, nic się dla ciebie nie zmienia.
Jak zacząć korzystać z nowych funkcji
Żeby przetestować nowy multiplayer, trzeba zainstalować snapshotową wersję 26.2. W launcherze Minecrafta wejdź w ustawienia instalacji, zaznacz opcję wyświetlania snapshotów i wybierz najnowszą dostępną wersję 26.2.
Po uruchomieniu gry:
- Kliknij przycisk „Friends” na ekranie głównym (lub naciśnij „O”).
- Wpisz nazwę profilu znajomego i wyślij zaproszenie.
- Gdy znajomy zaakceptuje, uruchom swój świat singleplayer.
- W menu pauzy znajdź sekcję „Multiplayer Options” i przestaw na „Online”.
- Wyślij zaproszenie z listy znajomych albo poczekaj, aż znajomy wyśle prośbę o dołączenie.
Tyle. Nie ma przekierowywania portów, nie ma zewnętrznych programów, nie ma konfiguracji pliku server.properties.
Czy to wystarczy
To zależy od tego, czego szukasz. Jeśli chcesz pograć z jedną czy dwiema osobami przez internet, bez żadnego wysiłku technicznego, to nowy system naprawdę wystarcza. Jeśli potrzebujesz świata dostępnego całą dobę dla większej grupy, serwerów z pluginami albo własnych reguł i permissions, to musisz nadal stawiać serwer albo korzystać z Realmów.
Mojang zrobił coś, o co gracze prosili od bardzo dawna. Trochę trwało. Ale jest. I działa, nawet jeśli jeszcze nie zawsze perfekcyjnie.
Czy trafi do stabilnej wersji bez większych poprawek? Zobaczymy przez najbliższe tygodnie, jak społeczność będzie raportować błędy. Na razie snapshot zachęca do testowania, a feedback ze społeczności będzie decydował o kształcie finalnej implementacji.