kcd2 hardcore

Tryb hardcore w Kingdom Come: Deliverance II – nowy poziom realizmu

kcd2 hardcore

Warhorse Studios oficjalnie udostępniło długo wyczekiwany tryb hardcore w grze Kingdom Come: Deliverance II. Nowy tryb, będący częścią darmowej aktualizacji 1.2.4, która ukazała się 15 kwietnia 2025 roku, skierowany jest do graczy poszukujących jeszcze większego realizmu i wyzwania w średniowiecznej Bohemii.

Co oferuje tryb hardcore?

Tryb hardcore w Kingdom Come: Deliverance II wprowadza znaczące zmiany w mechanice gry, które fundamentalnie zmieniają sposób rozgrywki. Pozycja gracza nie jest już automatycznie zaznaczana na mapie, a kompas traci całkowicie oznaczenia kierunków świata. Dodatkowo, opcja szybkiej podróży została całkowicie wyłączona, zmuszając graczy do pieszego poruszania się między lokacjami.

Interfejs użytkownika został drastycznie okrojony – wskaźniki zdrowia, wytrzymałości oraz ikony kierunkowe w czasie walki zostały usunięte. System zapisywania również przeszedł rewolucję – gra nie tworzy już automatycznych zapisów, a gracze muszą polegać na miksturze „Saviour Schnapps”, spaniu we własnym łóżku lub korzystaniu z łaźni, aby zapisać swój postęp.

Jedną z najciekawszych nowych funkcji jest możliwość pytania napotkanych NPC o aktualną lokalizację. Jest to ukłon w stronę realizmu – w prawdziwym średniowieczu wędrowcy często polegali na wskazówkach miejscowych podczas podróży. Warto jednak pamiętać, że marker dostarczony przez pomocnego NPC znika po zamknięciu mapy.

patch 1.2.4 KDC2

Negatywne perki – personalizacja trudności

Najważniejszym elementem trybu hardcore jest system negatywnych perków. Na początku rozgrywki gracze muszą wybrać co najmniej trzy z dostępnych negatywnych cech, które na stałe wpłyną na ich postać. Wśród nich znajdują się:

  • Somnambulant: Postać może lunatykować i budzić się w losowych miejscach, co znacząco utrudnia orientację w terenie.
  • Bashful: Uniemożliwia pytanie NPC o drogę, eliminując nawet to ograniczone wsparcie w nawigacji.
  • Heavy-Footed: Zwiększa hałas podczas poruszania się i przyspiesza zużycie obuwia.
  • Sweaty: Powoduje szybsze brudzenie się i zwiększa intensywność zapachu postaci, co wpływa na interakcje z NPC.
  • Numbskull: Spowalnia zdobywanie doświadczenia o 20%.
  • Punchable Face: Zwiększa wrogość napotkanych podróżnych i eliminuje możliwość poddania się przeciwników w walce.
  • Bad Back: Zmniejsza maksymalną ładowność i grozi naciągnięciem mięśni przy zbieraniu ziół czy grzybów.
  • Picky Eater: Przyspiesza psucie się jedzenia o 25%.
  • Hangry Henry: Głód negatywnie wpływa na umiejętności społeczne, a jedzenie mniej efektywnie zaspokaja głód.

Osoby szukające ekstremalnych wyzwań mogą wybrać więcej niż trzy perki, dodatkowo zwiększając poziom trudności.

Zmiany w systemie walki

Poza zmianami w nawigacji i systemie perków, tryb hardcore znacząco modyfikuje mechanikę walki. Przeciwnicy są agresywniejsi i bardziej realistyczni w swoich taktykach. W podstawowej wersji gry, wrogowie podczas walki grupowej zachowują dystans i atakują pojedynczo, co ułatwia obronę.

W trybie hardcore przeciwnicy starają się okrążyć gracza i atakują jednocześnie z różnych stron, co wymaga zupełnie nowego podejścia do walki. Ponadto, brak ikon idealnego bloku i wskazówek kierunkowych zmusza graczy do polegania wyłącznie na własnych refleksach i obserwacji ruchów przeciwnika.

Moje doświadczenia z trybem hardcore

Po kilku dniach testowania trybu hardcore, mogę przyznać, że jest to doświadczenie zarówno frustrujące, jak i niezwykle satysfakcjonujące. Wybrałem kombinację trzech perków: Somnambulant, Heavy-Footed i Sweaty, co okazało się wyjątkowo wymagającym zestawem.

Podczas jednej z moich wypraw w poszukiwaniu ziół, zagubiłem się głęboko w lesie. Bez oznaczenia pozycji na mapie i bez możliwości szybkiej podróży, desperacko szukałem jakichkolwiek punktów orientacyjnych. Zmęczony całodziennymi poszukiwaniami, postanowiłem przenocować w leśnym obozowisku.

Tej nocy zadziałał perk Somnambulant. Obudziłem się w zupełnie innym miejscu, w środku gęstego lasu, bez pojęcia gdzie jestem. Spędziłem kolejne dwie godziny rzeczywistego czasu, wędrując przez zarośla, próbując znaleźć jakąkolwiek drogę lub osadę.

Chociaż początkowo było to frustrujące, z perspektywy czasu muszę powiedzieć, żeby było to bardzo immersyjne doświadczenie. Zamiast polegać na znacznikach i mapie, zacząłem rozpoznawać charakterystyczne elementy krajobrazu – samotne drzewo, szczególny zakręt rzeki czy przydrożną kapliczkę. Świat gry stał się dla mnie bardziej realny niż kiedykolwiek wcześniej.

Również system walki w trybie hardcore zmusza do zupełnie nowego podejścia. Podczas potyczki z grupą bandytów, zostałem błyskawicznie otoczony. Jeden z przeciwników atakował mnie frontalnie, podczas gdy pozostali starali się zajść mnie z boków. Bez ikon bloku i z ograniczoną widocznością na obrzeżach ekranu, walka stała się niezwykle intensywnym doświadczeniem, wymagającym pełnej koncentracji i szybkich reakcji. Nie muszę dodawać, że wczytywanie gry staje się znacznie częstsze, co bywa irytujące w sytuacjach, gdy nie zrobiliśmy przed walką zapisu.

Dla kogo jest tryb hardcore?

Tryb hardcore w Kingdom Come: Deliverance II zdecydowanie nie jest dla każdego gracza. Wymaga cierpliwości, determinacji i gotowości na częste porażki. Jest skierowany do osób poszukujących maksymalnego realizmu i immersji, które są gotowe poświęcić wygodę rozgrywki na rzecz autentycznego doświadczenia średniowiecznego życia.

Jeśli należysz do graczy, którzy cenią sobie wyzwanie i głęboką immersję, tryb hardcore może stać się twoim ulubionym sposobem doświadczania świata Kingdom Come: Deliverance II. To nie jest zwykłe zwiększenie poziomu trudności – to zupełnie nowa perspektywa na już fascynującą grę.

Aby rozpocząć przygodę w trybie hardcore, wystarczy uruchomić nową grę, wybrać opcję „Hardcore Mode” na ekranie wyboru poziomu trudności, a następnie wybrać co najmniej trzy negatywne perki. Tryb jest dostępny na wszystkich platformach: PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *